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【心得】[07/2025] 天地劫 PVE常用角色推薦和簡單介紹
心得攻略
樓主
jackit
快點奉上紫霜雲芝!
jsyk1992
GP416
BP-
2025-08-03 18:35:40 編輯
前言:*更新至陸服趙雲版本(07/2025)軒三聯動快來了,帶一帶人氣吧,打這一篇希望對新手或是回鍋玩家都有一些幫助,起碼對練什麼角色有個基本參考。(懶人包請拉到最底的結論)一百人有一百個強度排行榜,有些沒提到的角色/冷門角也不一定弱(可能是我不熟悉/不常見而已),請配合自己的牛棚斟酌參考。只是要留意UP主寫攻略很少會用冷門角色,練太多冷門角作業可能會不好抄。也歡迎有練冷門角的玩家分享一下感受。角色參考了陸服的未來視,所以不要奇怪為什麼有些角色好像沒在台服見過。練角有風險,投資需謹慎,現在/曾經強的角色,以後可能就慢慢用不上了。強度是一時的,愛(XP)才是一世的,不管強弱,練自己喜愛的角色一樣可以獲得快樂。只要有愛,即使是所謂的下水道角色,或許也能在最難的PVE關卡(動物園)中出場。這遊戲的PVE關卡一般指以下幾種:1. 創命之間2. 主線、蝕之隙、弈劍錄3. 公會戰4. 月常活動關卡5. 九如塔6. 幻海魂淵(老動物園):火豬 冰龍 雷鳥 光蛇 暗狗 幽牛7. 魂海淵祭(新動物園):(無屬性) 光頭 貪吃蛇 盲魔8. 弒劫之途(十二宮/世界王)9. 江湖10. 幻境11. 溯念之門(四途川)其他像靈脈光淵、舊域棄淵等等已經是時代的眼淚了,基本上也沒什麼難度。可以看到這遊戲有那麼多系統,不可能說一隊打天下,或是練了所謂的T0就按自動無腦打。不同的關卡有不同的優勢角色,有些要拼最短回合/最高分數的話還有所謂的「最優解」。這篇推薦的角色比起針對性的強,更追求「常見度」和「泛用性」,可以更容易參考攻略、少練一些角色通更多的關卡。------------------------------------------------------------------------------------------------------------目錄:
屬性篇
坦克篇
奶媽篇
輸出篇
冰系
炎系
雷系
光系
暗系
幽系
神系
魔系
逃課篇
結界篇
江湖篇
動物園篇
結論(懶人包)
請善用搜尋。------------------------------------------------------------------------------------------------------------屬性篇:神克冰火雷(三原色)、光暗幽克神魔克光暗幽(亮度)、冰火雷克魔因為遊戲開服時只有冰火雷光暗五種屬性、並且光系無被克制的屬性,所以前期開荒時,光系是最泛用的。現在多了神魔,自然地,能克制冰火雷的神系在前期會比魔系來得舒服一些。當然到後期也是要儘量每個屬性都練的。------------------------------------------------------------------------------------------------------------坦克篇:[]作為一個坦克,足夠硬很重要,連BOSS的逆屬單點都扛不住的話那上他幹嘛?除此之外如果有其他功能那就更好了。不同於PVP被稱為「T(坦)地劫」,在PVE中練坦的迫切性比起輸出和奶要低一些。前期免費的依依和韋勝已經可以用很久,而有些關卡可以利用閃避或召喚物擋BOSS的單點,有時靠斷腿、雷劫把小怪都定住慢慢打也可以。但一個好坦克可以解放你的算力,能直接硬碰硬為什麼還要算到大腦爆炸?以上挑一到兩個不同屬性的練就夠全通了。不同種類的坦克的功用略有不同,雖說只求通關只要夠硬就行,但根據關卡上不同的坦的話,遊戲體驗會更爽。其他坦克其實特定情況下也有可能是更優解,比如古倫德之於冰龍、固傷多的場合上春蘭,甚至法坦還能用小倩。只不過新坦克足夠強、足夠泛用,實在沒必要練太多隻。蒼狼(光狼)「輔助型」「PVE使用率no.1」非常硬、有陣、開車、群體神睿和迅捷、天賦3格護衛、高貴的光系,能配合大璇璣高速輪轉,全都是在PVE中非常重要的能力。現階段甚至4星就夠了。喜歡玩速攻拼榜的必備。雙矅冰璃(幽冰璃)「輸出型」「反擊型」「妨礙型」「飛行型」整容後的看板娘,唯一飛行坦、兩命、腿長、能推人、非常硬、有陣、3格護衛、兩格反擊、群體封脈清BUFF斷腿、自帶冰清、可以免固傷、需要幽系輸出時還能客串一把幽系砍王。幽霜狀態要不斷檔需要6星,但一般5星配合再動也夠用。偶爾出現一些沒多少落腳點的關卡時,就知道能飛行的坦有多方便了。幽姬鹿昭依(魔依依)「輸出型」「妨礙型」非常硬,血特別厚,而且只要不被打下半血,就能每回合再動+把3個DEBUFF變成可升級BUFF,無論是作為純坦還是作為克三屬的純輸出水準都很高。視情況還能去打一刀再動跑回來做坦或者開護衛後站前面一直輸出。帶陣、3格護衛、能吞噬1圈内所有敵方地形和機關、能跳能拉人、能上亂神、能單保脆皮輸出、少於3個DEBUFF直接無效。美中不足的是遊戲前期大多怪都是冰火雷三色、克制魔系,如果練度太低的話有時可能會不太舒服。蕭熇「反擊型」又硬又痛,只要小怪夠多他就是無敵的戰神;三格反擊、先攻、被打時自帶戰前回血,也是4星就夠了。要靠坦補輸出的話他是第一人選。喜歡玩玩一人通關的人必備一隻。3C後有3格護衛,但要配合減CD輔助(如火砂)才不斷。桑然(盲女)「輔助型」有陣、如果不被暴擊能戰後回血和給自己刷BUFF、能傳送隊友到身邊並減其CD、3格護衛、防止敵人上BUFF、給敵人上電流、全體神睿、蓄勢化甲。4星就能用。全體免疫傳送和降靈偶爾會有奇效。真胤(真硬)「輔助型」曾經人稱「真硬」,扛物理的好手,但一代新人勝舊人,比起新角沒那麼硬了。輔助能力拉滿,回靈界全體補血+BUFF+物免,眩滅界防止敵人上BUFF;帶陣、神一般的小鬼、滅破空間協力增傷、極限擋單點還能用蓄勢化甲。5星可用6星佳。西莉亞(小古)「反擊型」「妨礙型」「犀利鴨」,暗系特攻,激活聖槍之力後兩格超痛反擊+再移動+無視護衛,自動幻境鬼見愁,在怪海的表現也很優秀;有暈有封咒、還有兩條命。5星可用6星佳。------------------------------------------------------------------------------------------------------------奶媽篇:[]奶媽這東西其實是多多益善的,一來不同奶媽的能力都不太一樣,更多的奶媽代表更豐富的戰術空間;二來九如塔純色隊你能不帶坦一般也得帶奶;三來弒劫之途十二關都有奶會很舒服;四來奶媽大部分卡4星就夠了,又不太用投資石頭、神兵等級,培養成本很低,練再多也不算太大負擔。真要說只練封媽一個也無不可,但多個奶多條路,對遊玩體驗還是有不錯的提升的,別投資太多就行。封玲笙(封媽)全遊戲唯一開服至今仍然一直穩坐T0的角色,一手無條件2CD再動十分厲害,配合光結界就是1CD再動。如果只想練一個奶媽的話,請練封媽。奶媽出場率共有一石,封媽獨佔九斗,其他奶媽共佔一斗。幾乎所有PVE場合都能上。4星可用,但6星天賦補血從12格提升到24格,走位輕鬆很多,值得投資。御卿(幽奶/觀音)唯一的群體再動,最多能再動3人,不過需要敵方數量比自己多才能再動,限制了出場率。在江湖的表現十分亮眼,速攻能力更在封媽之上。天賦能夠提升BUFF的等級,拼傷害拼生存時都好用。激心真言的固傷偶爾能逃課用。雙魂虞兮(典兮/雙魂/雙魚)第一位典藏角色。自己有再動、有免死、能幫人再動、自己是光系能讓大璇璣-CD,只當再動工具人甚至連神兵都不用開,卡3星就好。要開3C就是了。山河圖能幫人再動、能擋單點、幫脆皮輸出擋AOE、破碎了還能激活幽良。山河圖的再動能在敵人回合打碎時插隊,可以達成一些很特別的操作,比如江湖在敵回合插隊開旗子全體再動、或者對十二宮某些會轉場/轉屬性的BOSS有奇效。打短樁/有小怪的圖時,再動完可以變身妖魂,被動光環有珍貴的連擊、追擊、反擊傷害提升20%和維持輸出血線,還能秒殺召喚物和克制免死。基本上是封媽+虞兮的合體,可以不練,但抽一隻絕對不虧,太多功能了。新手缺人時也能變暗輸出加減打一下,只是妖魂在PVE沒多強。最大缺點是⋯⋯立繪不太好看。舞蝶(火奶/老闆娘)瑤姬(魚翅媽/良媽)這兩隻放一起,因為兩隻在PVE中的主要作用相近,就是讓坦在每次對戰前/後都能回血,不怕怪海戰術。另外火奶有全體神護、單體神睿極意、戰前驅DEBUFF,而瑤姬則有傳送、戰後驅DEBUFF、-隊友CD 、雷鎧。用起來火奶簡單直接,瑤姬則麻煩許多,而且需要5星。個人更推薦火奶一些,操作簡單本身就是一個很大的優點。于小雪(小雪)[聯動絕版]景樂齊(景奶/金魚佬)小雪是絕版的兩命奶,陣法非常好開,只要沒被封脈就能無視距離補滿一隻,驅散DEBUFF的能力很強。景奶的伴酒和小雪的同脈一樣,能無視距離補滿一隻。也有陣,但火隊比較少上咒師,可能要雜色隊才容易開。技能組兼顧了奶量、驅散和升級BUFF,還是挺強的。不過酒池會覆蓋地形,有時對一些角色可能會有反效果,像安逸的神兵增傷就要求處於真炎地形上。小雪3C後大大增強。霞雲增強了單奶能力;地龍配合冰高可以每回合群奶+驅散+冰地板+霜鎧+固元御魔不斷;大招有了群體冰清和被動幫一人加冰清。冰隊最強奶,只是CD還是有點長。沒有冰高的話一般還是為了她的同脈。有點尷尬的是如果和冰高一起上的話補量就大幅溢出了,其實PVE未必能增加多少出場率。虞兮(女主/虞C)一直沒什麼存在感,很長時間都被稱為開局三主角中最弱的一個。後來3C終於翻了翻身,靠著一手白嫖+WIFI奶成功超越了神兵3C連續被埋的依依,榮登三小強中的第二名。值得一提的是虞兮的天賦有友方連擊、追擊、反擊的20%增傷光環,對於砍王和反擊坦來說其實不無小補。這個天賦能配合尉遲良和依依,看得出來是有心設計過的。憑着WIFI補+天賦增傷+白嫖上虛損,其實虞兮是動物園出場率第二高的奶媽,在幽牛、光蛇都有人使用過,理論上用單核砍王打老動物園也能上虞兮。雖然一般都只是副補墊位子用,但比起完全上不了場的同行,可以說是動物園第二補了。朧夢嫿妖(鏡妖、雙奶)PVP非常強勢,分身能多一個獨立輪次。PVE的表現理論上也不錯,補量多、降防協力、共影能維持每次出刀後的血線、過量治療還能多少給點輸出。但問題是,也沒什麼關卡真的需要那麼多補量。傅雅魚(魚奶)很好開的陣、很強的驅散能力、無限霜鎧、單體神睿冰清、全體神護固元1、清流抗多次AOE。PVP中非常強,PVE中是新手跨級打創命的好幫手,但後期滿級後就沒什麼出場機會了,通常已經不需要霜鎧才能上去摸BOSS。3C後有不錯的提升,自己還能免固傷。寧采臣生平無二色(X)女鬼不算出軌(✓)群體開車老司機。葛雲衣(小宮主)助興神藥,太粗零分!全體神護固元2、行動完多一口奶、3C帶兩人傳送,一般是AOE會被秒或者要趕回合才有可能上場。白復歸(白烏龜)擅長抗DEBUFF的奶媽,還能幫忙上DEBUFF和毒。不過PVE很少場合需要一直抗DEBUFF,暗塔又不用奶,沒什麼出場機會。有陣,但要帶一隻冰的話也挺麻煩的。------------------------------------------------------------------------------------------------------------輸出篇:這是PVE玩家需要投資最多的地方了,畢竟砍死敵人還得靠輸出,回合數有限,輸出不夠是肯定通不了關。輸出又要傷害高,又要防自爆,基本上所有資源都是優先灌在你的主力輸出上的。而且每種屬性都要練,才能應付不同屬性的關卡,到了九如塔,你甚至需要五隊純屬的隊伍才好通關。每屬大概要練至少3個輸出。純輸出類型的自然是愈高星愈好,輔助類型的則低練一些也無妨,以後有能力再練。現在最難的副本是動物園,可以及早以此為目標選擇要練的角色,一般在動物園好用的角色,到其他副本都仍然會有不錯的表現。到大後期不滿足於只是通關,要考慮十二宮/活動拼榜的話,才會繼續多練一些輸出。甚至有人會練每屬9個以上,以保證最後三關/同屬BOSS都能有充足的克制輸出。職業不太重要,主要是湊陣需要留意。此外每系最好有一名俠客,方便上降攻+亂神(一般是避實就虛+劍印飾品)。雖然可以用劍聖/任斷離等跨系上場降攻,或是咒師戴亂神頭,但輸出始終會有差。[ ]圈起來的角色相對上更值得練,即使如此,要注意有一些角色需要6星才會好用。*再次提醒一句,沒提到/沒圈起來的角色不一定弱,在某些特定場景說不定更適合作為最優選(如無邪之於不絕如縷),但整體來說優先度是比較低的。*又比如如果你角色池很窄的話,像任斷離這種很好打工的副輸出+輔助就非常好用;但你角色飾品很齊、練度很高的時候,她就會少了很多出場空間。請根據自己牛棚現況考慮先練什麼。1.冰系[]冰璃(看板娘)天地劫-幽城幻劍錄的女主,也是全系列人氣最高的角色沒有之一,長期霸佔遊戲圖標的看板娘,開服三幻神之一,人稱小應奉仁。6星後每隔一回合能再動一次,在當時一個人一回合出一刀的時代,每兩回合出三刀簡直是降維打擊,兩刀技能刀、一刀普攻還有追擊。長期佔據冰系輸出第一,直至銀瑪的出現。開了3C之後輸出追近了銀瑪不少,冰系老二還是穩的,帶俠客套暴擊手甚至能爭爭第一,只是要吃滿增傷挺麻煩。3C後火豬甚至能單核過320了。現在有大聖頭、袖劍手,重回冰系第一了。封寒月(寒月)同樣是人氣高居不下的角色,也是原版天地劫的女主。很好開的陣,但限滿血又只加10%穿透,有其他選擇一般不會開。能打完就跑很開心,在打火豬時十分重要。有法師套的話解決了技能輪轉的問題,不需他人配合也變得異常暴力。神兵配上技能的遲緩能做到大範圍定身,逃課/不帶坦搶輸出時都很好用。九如塔燒烤雙神之一。星曜物攻成員之一。配合冰高-CD可以達成江湖無限穿的神技。這招組合技需要穿到至少兩個血比較多的小BOSS才比較有意義。雖然不是每關都能用得上,但一旦能用上了還是相當快樂的。秦惟剛(大師兄)本遊第一輔助,一個人就能給隊友15%全屬性和兩次穿透30%的協力,比結界的增益強,還不限屬性。3C能群體神睿+精準+避險,輔助大量輸出時又能防止推拉,簡直是火豬克星。6星前協力只有自身兩格,即使4星開神兵就能用,但挺難用的;6星後協力加到3格,觸發就很簡單了。大師兄是屬於關卡愈難愈能發揮實力的卡,在火豬和光蛇都能大幅降低攻略難度,在其他動物園關卡也能客串輔助。不過這把屠龍刀打相對簡單的關卡就沒多少出場機會了,直接上輸出卡就好。銀瑪沒有6星就不太好用的角色,但一旦6星滿練之後就一躍成為全遊輸出最高的角色之一。自帶狼寶寶,差不多等於一回合出兩刀,3C之後還能常駐白嫖,打火豬很舒服。沒有6星的話狼的輸出很一般,頂多撿撿寶箱。自己也沒多少輔助能力,要用的話請奔着6星去練。現在魂石、飾品愈來愈強,狼吃不到這些加成,相對來說未來加強幅度會比其他角色低,即使沒新的冰角,她的位置也會愈來愈不穩。祿存高皇君(冰高)冰系結界師,比起其他結界師,因為沒有-CD,所以存在感一直不高。帶陣,而且自己的輸出力度在冰系法師中首屈一指(畢竟帶結界)。但法師輸出無論如何都比不上物理輸出的。結界有兩種,一種是攻擊向的折竹界,讓冰系隊友可以施加遲緩和冰霜狀態。冰系隊友夠多的話,效益還算不錯。一種是防御向的德慈界,讓冰系隊友受擊後可以回血兼獲得冰清免疫所有DEBUFF,不怕高頻AOE和髒水。能輔助隊友防固傷,偶爾有奇效。總的來說,全冰隊+特殊的關卡(如固傷、髒水多的場合)才會考慮上場。3C後多了-CD的能力,降低了自己輸出而加強了輪助能力,總算好用了點,起碼全冰上場時的優先級有提升,把整體冰卡都抬了一手。風起3C能給浮誇的-2CD,基本上冰系隊友再無斷檔的問題,人人都能上場。強者如冰璃能刀刀避實就虛、銀瑪老小技能刀不斷,弱者如靈兒這種全遊最卡的角色都不卡了。代價是自己就沒有什麼輸出。天祿3C雖然只能幫兩位隊友-1CD,但相對地不虧自己輸出,各有利弊。殷無邪(無邪/海王)女人緣好到爆炸,在遊戲主線中也很活躍,經常搶主角的戲。前期戰神,6星後有無限先攻,只要能秒小怪,就代表一個人就能快速清場。後面小怪血量攻擊膨脹後,無邪就很乏力了。打樁輸出非常普通。雖然現在不推薦優先練他,但他有非常好開的女人陣,無論是雜屬開陣還是打打壓力不太大的關卡都不錯用。因為保有量高,抄作業還是有機會見到。初代幻境戰神,但現在兩命角、AOE角愈來愈多就漸漸查無此人了(我自己幻境還在用就是了)。冰蟬玉劍(大師妹)寒月的陣、無邪的先攻、隋酒的免傷、小雪的免死、老爸應奉仁的單點,冰系連者~合體!縫合怪,穿透很高,遇到高防敵人的表現很出色,但是很多能力都要疊狀態,啟動比較慢。應奉仁(大冰璃)只要你肯凹,只要你夠歐,應奉仁就是神。他被稱為大冰璃的原因就是因為他的再動比冰璃還要扯,每回合都有機會再動一次,還縫了個追擊,還還有通用神技蓄勢化形。神兵也給得很大方。可惜身為極角的他身板天然比絕角差,極角還沒有3C可以開,始終是被捨棄了。2. 炎系[ ]赤妭韓無砂(火無砂/火砂/火蛇)尊爵不凡的典藏結界師,天賦和技能都一堆小作文,讓你沒仔細看就知道肯定強。結界有3種,有增加傷害的,-CD的,輔助生存的,3種還能合而為一,一次享受多種滋味,把火隊帶上新的高度。自己傷害也高,可以打5格,還能多次擋死,還有一個除劍平陣以外第二好用的純火陣,肯定是必抽跑6作為火隊核心的。連地板也能鋪,火系的工作一個人就幹個七七八八了。話說回來,強歸強,作為結界師,相對大璇璣不斷跨系加班,火無砂前期很難帶一堆火系去打冰系。火無砂能打的關卡,大概大璇璣帶個陽寰也能打,相反就不一定了。誰叫人家背後有最佳拍擋封媽+一堆光系神仙呢?不過反正都練了總不會錯。哪吒安逸宇文拓(太師)[聯動絕版]燒烤專家。 燒烤範圍:太師>安逸>哪吒 直傷輸出:哪吒>安逸>太師 固傷輸出:太師>安逸>哪吒 機動能力:哪吒>太師>安逸哪吒跑得飛快,技能輪轉快,能夠硬控小怪,還可以無視擋死;安逸有個不太好用的陣,還有衝刺再動; 太師有避實就虛,有燼滅被動再多一層固傷,已經絕版。雖然BOSS一般有遮天蔽日大幅減輕固傷,但在BOSS血量日益增長的今天,真炎地板對血牛BOSS仍然能有不錯的額外傷害。一般擇一即可,需要上燒烤對付單體BOSS的場合通常不會有太大差異。哪吒、安逸偏單體,太師偏AOE。太師因為範圍大,有用妖術師不進戰刮痧的玩法,配合寒月大範圍斷腿可以無視練度屬性大範圍殺敵,所以被稱為九如塔燒烤雙神之一。練哪吒、安逸的話星數則愈高愈好,6星也不虧。哪吒輸出高,但身板沒安逸硬,首刀時容易自爆,相對沒那麼可靠,特別對冰BOSS難以出刀。而且範圍太小,江湖等小怪圖也相對不好用。雖說火無砂和陽寰也能放地板,但畢竟少了很多輸出,一般還是會上這三個其中一個作為真炎手。打老動物園(豬龍鳥)非常推薦、甚至可以說是必練其中一個。太師3C後也有了穿刺再動+追擊,配合被動,固傷更多更頻繁、直傷也有長足的進步,總體傷害大大提升。AOE也有不少加強,地龍增加了全體神睿、煞火,大招傷害提高、被動加強技能輪轉。重回火系固傷之王的寶座。悟空賽特[聯動絕版]劍平火系砍王,可以提供穩定而可靠的輸出。都有陣,賽特是PVE比較難用的雜色陣,而劍平是最實用的純色陣,悟空則是雜色陣。 直傷輸出:悟空>賽特>>劍平滿配悟空(有大聖頭)暖好機後輸出是當之無愧的第一,單論直傷是火隊TOP了,賽特大概只有拼首刀才能贏,畢竟沒有3C太慘了。搭配火無砂的話,賽特技能不斷檔,但悟空仍然有齊天的暖機問題,兩者的輸出變得非常接近(就差個3C了)。都有攻後回血,悟空要齊天狀態,而賽特需要暴擊才能回血。悟空能變身、能無視擋死;賽特有分身和全體神睿;劍平只剩操作簡單,和物攻星曜成員了。雷鳥都能上,但其實不太缺他們傷害,畢竟固傷要角都是火系輸出。當然現在火系直傷打法也很好打了。巴艾邇(國師/大巴)能幫別人再動的御風,能夠在自己輸出的同時再動隊友,實力有保證。打樁能帶三單點,也能打一打,但優勢環境還是有能秒小怪的場合,擊殺小怪馬上再動隊友,天賦冷卻中還能靠殺小怪減天賦冷卻,大大提升攻略速度。陣法挺好開的,雖然限制也大,但自己本身江湖出場率就高,很多時候要拼榜時不得不開她的陣,陣的使用率不算低。月活動、動物園和江湖都算是她的優勢圖,有小怪給她疊靈輝再動主輸出,暗狗榜上常客。星數愈高愈好,能不能秒小怪差別挺大的,一般至少5星。6星疊靈輝的範圍加大,攻略上會有差異。玉觴原本是低星的固傷工具人,偶爾和妹妹搶一下雷鳥的出場機會。現在有火無砂+強勁3C,一躍成為能對單能對多、能打固傷能打直傷的全能人物。再動3C也給了她制霸老動物園(豬龍鳥)的機會。當然最厲害還是在不免疫固傷的小怪圖,比如九如塔和江湖。加上無限流星雨大範圍瘋狂轟炸,相比紫楓是另一種的爽。韓千秀(秀秀)個人輸出普通,但有罕見的固傷陣+高頻AOE掛燃燒。星數高可以進戰多打一點傷害,但低星AOE刮痧也夠用。對單體BOSS的固傷,如老動物園(豬龍鳥),雖不及欒,但在江湖(特別是天玄門)、四途川等範圍大、小怪多的場合仍然更厲害。再加上星曜物攻,練了不虧。公孫七月(七月)輸出不錯的角色,要天賦再動就帶全體極意。單論輸出其實很不錯,可惜也不到最頂;天賦能觸發千秀陣的固傷,但一般要上千秀時都會上放地板的角色,未必有放雙弓手的位置。說到底火系角色好用的太多了,暫時有見過就職的地方也就活動打雷BOSS短樁一波流,其他地方均非常少見。雷鳥要上也能上,理論上算是挺合適的,不過雷鳥真不太缺直傷。火蛇出現後價值有所提升。曹沁(曹無敵)開服三幻神之一。曾經靠着閃避成為第一坦,誰能抗拒不需練度就能抗單點的魅力呢?腿長、單點爆發傷害也很高,前期一刀一條命。就算不進戰,一字炎斬的威力也不錯,還能挂燃燒。火塔非常活躍,不但是主輸出,也能單走一路,甚至外借去其他塔溜鬼。但畢竟是老角色了,現在創命王無視閃避、江湖小怪血厚難秒,新副本出場機會比起以前少了很多,主要打打速攻和偶爾溜溜鬼,還是能用就是了。要練就練6星。3C之後單點力度重回火隊前段班,還不用暖機。雲襄(妹妹/姐控/病嬌)火系首席輔助,雷鳥輸出MVP。妹妹3C大招的協力有兩回合各三次、增傷可以達到驚人的45%(基礎15%,每層燃燒+15%,總共最多45%),又有全體神睿,加上天賦的戰前觸發燃燒固傷,讓她帶隊打雷鳥就像打兒子一樣。在固傷效果不明顯的場合自身輸出就一般了。不過火系主要是太多厲害的菜刀角了,前面要麼能開陣、要麼傷害高、要麼範圍真炎、要麼能再動,即使雲襄是火咒中PVE算好用的一位,出場率也還是挺低的。也只有在雷鳥特別強,偏偏雷鳥兩個固傷角都是火系能出刀,只打320不缺雲襄。4星就可以用了,性價比不錯。玉觴3C後幾乎完全搶光妹妹的工作,出場率更低了。3. 雷系[ ] 尉遲良(魚翅/男主/阿良)全遊性價比最高的角色,本遊男主、免費6星、雷系砍王、帶陣、能上電流、能帶蜘蛛寶寶擋單點補氣力,還想要什麼?雷系物理輸出守門人,只要輸出沒明顯高男主一大截,就讓人完全不想去抽來練,如果輸出差不多,為什麼不練個免費6星的?以一人之力大幅降低了各雷系物理輸出的保有量。現在還有俠客套、砍王戒,輸出更上一層樓,即使紫龍嘗試用爛神兵和普通的3C埋了他,也還是埋不了,這就是男主的含金量!瑤空(鳥人)新一代雷系天王,輸出高且穩定、遠程砍王、能白嫖、不需要暖機、低星就能上場、全體擊退、全體迅捷,在雷系普遍難用的角色當中算是一股清泉。一直圈外白嫖就好,簡單又省心,還能去打工。缺點就是除輸出外沒什麼特殊能力,相對容易被取代。方芸動物園女王,本身機制極其適合這種連打5隻BOSS+有小怪的圖。方芸的特色是擊殺再動和迷心固傷,用法是在尾刀BOSS後再動先手迷心亂神,既降低BOSS的傷害,又有大量固傷,後續自己對戰中還能降BOSS全屬性。和非女性角色(即包括男性、怪物)對戰時有額外增傷,有小怪時依靠3C迷心可以無CD放技能輸出。多面手,輸出高、泛用性也高,只有在完全沒有小怪的BOSS圖會難以發揮。紫楓全遊第一AOE,人稱一鍵清屏仙子。單論傷害其實未必是最頂,但自從出了神兵之後,小AOE可以打40格,而AOE大招的攻擊範圍可以達到超扯的84格,幾乎可以算是全屏大招了。單點換位在九如塔有奇效,而江湖則是她AOE大放光芒的地方。光蛇的最佳打法也有用上她的AOE大招。沒有她你可能也能通關,但你會無法體驗到一種名為狂轟濫炸的快感,愈高練度愈快樂。上官玥(上官女兒)雷系銀瑪,本體和分身都是砍王不怕斷檔,單論站樁輸出的話在雷系是數一數二的。不需要其他人輔助,自己就能幫自己和分身上好神睿、刺骨、蓄電,刀刀暴擊、攻後回血。還能上叠瀾BUFF,對血牛BOSS附加大量固傷。最大的問題是分身不受控,本體的免死被打出來了也不受控,代表討厭的隨機性增加了。而且兩人都是近戰,基本要硬吃BOSS的AOE。雖然自己和分身都有被動能減輕AOE和固傷,但不吃AOE不給BOSS存氣力不是更好?現在手長角色愈來愈多,不然就是能打完出圈,圈內的位子競爭相當大。上官不召分身傷害就說不上比阿良高多少,召了就得卡兩個圈內位置。在不能召分身的情況下,阿良解決了BUFF和暴擊的話,蓄勢3C的威力還是更強一點的。所以在要吃複數再動/不能召分身的短樁時,阿良是有可能打出更高的輸出的。不吃隊友輔助、自給自足,但也對團體沒甚麼增益。阿良同為帶寶寶的砍王,雖然輸出不及,但輔助方面有降攻、電流、陣眼,而且寶寶有護衛、輪轉快。上官分身自帶免傷,高星不好送頭啟動幽良。接單點時冷卻也會太久,跟不上BOSS單點的輪次。不過雷系嘛,角色多多少少都有些缺陷的,上官算強的了,可以作為後期補強陣容來考慮。比起要半天才能變身的九陰,上官還是要好用不少。反正免費送了碎片,真的覺得阿良不夠用的話,比起練其他雷輸出還是要划算一些的。九陰(白毛蘿莉/一拳超人)全遊輸出最高的角色之一。如果說銀瑪是靠人多打人少,九陰就真的全靠一雙小手打出一片天。本身雖然輸出高,但因為要暖機,一般打短樁/小怪圖都很難上場。而且沒什麼輔助能力,跨屬的表現也不及克屬的頂尖輸出,所以出場機會其實很少。3C加強之後,既能客串雷坦,又能在小怪圖發揮,能提升一點出場率。留意了暴擊率就是打冰龍直傷最高的輸出,也有九陰坦的打法。需要6星傷害才高,暖機久,而且不算泛用,只是冰系特攻手,雷系又有免費的魚翅良頂住,不建議新手優先練。假設帶的是雙單點,祈願成功至少一次,每回合都使用一次技能的話,九陰在第二回合結束行動時就能變身,第二回合再動九陰/第三回合開始就能作為賽亞人輸出了。假設在第一回合就用3C AOE攻擊到兩人,祈願也成功了,那九陰在第一回合第一名敵方結束行動時就能變身,第二回合開始就能作為賽亞人輸出了。現在有了典兮,於是極限可以這樣:把再動角放入山河圖,配合九陰AOE的3C打到至少兩人、祈願成功,就能在第一回合暖好機變身、然後再動角插隊再動九陰,打出一發暖機後的氣力大招。條件相當苛刻就是了。長樁方面,配合能穩定減CD的角色才能技能不斷檔。一般要麼用大宮主的大招3C(比較難用),或是神欒的協力(簡單無腦)。加上大聖頭、俠客兩件套和袖劍手,打冰系怪時直傷相當驚人。雙魂虞兮的光環追擊增傷計算比較特別,對像九陰這類技能追傷的角色來說增傷幅度非常高。所以九陰在擺拍灌輸出方面是全遊第一的。慕容璇璣(小璇璣)雷系第一輔助,不過不是說多強,單純只是雷系輔助沒什麼對手。曾經開服時和紫楓競爭過第一雷咒的稱號,但後來大家發現,雷咒有一個算一個,單體傷害就算不斷檔都比不上幾個物理輸出,慢慢就沒人爭雷咒排名了。璇璣現在主要是打打輔助,3C協力,一回合三次輔助增傷,對戰冰系敵人可以有10暴25傷增益,加上能上電流、蓄電、虛損頭、暴擊腰,主輸出甚至可以不需要調魂石堆滿暴擊。自己還帶一個暴擊陣,像雷塔這種要凹暴擊的場合很舒服。題外話,同為輔助,明明增傷比雲襄差,偏偏出場率比雲襄要高得多。一方面是因為遊戲前中期沒什麼好用的雷系輸出,不如練個手長的法系,導致高星保有量高;另一方面是雷系有阿良、方芸、九陰三座大山,與其多跑阿秋、千煬這種沒什麼特殊能力的純輸出,都沒練的話還不如出個低星輔助加減用。另外像天玄門挺多冰系小BOSS帶一堆小怪的關,被圍起來時手長總是更方便一些,不用都卡前面爭輸出位。做輔助的話卡個4星就好。白素貞(白蛇)雷咒中算輸出高的,但不太建議當輸出用,其實也沒比其他雷法好多少,打輸出還是交給前面幾位物理系吧。挺吃暴擊的,像冰龍這種減暴擊的關卡不太好上。輔助能力有協力上神睿、三昧真火減法防,但誰會為了這點上一堆雷咒,協力還不如璇璣,只能說有和沒有差不多。當再動手打打短樁還不錯用,有一手再動總是有上場機會的。相胤(背鍋俠/動物園園長)一切事情的背後都是那個男人(背鍋)!隨身一隻豬、一隻鳥,豬可以放真炎地形,鳥可以放雷場讓相胤七進七出、腿長得不得了。自己帶三單點打樁也行,帶慎行去突入敵陣搶寶箱開機關也行,PVE未必算多強,但算是頗靈活的一張卡。對新手而言算不錯用,但後期角色齊全時,這種萬金油角色就比較難上場了。歸棹(海盗)歸棹除了傷害還可以之外,還有減氣力、輔助增傷和開車,相較之下價值更高一些。但這些能力不需要高練也行,跑片優先度還是不太高。燕赤霞(道士)殷千煬阿秋輸出大約在阿良的檔次,但相比之下造價貴、阿良還能適配俠客套+砍王戒的COMBO,讓大多數人都提不起興趣練。而且也沒什麼重要的特殊能力,這種後備的純輸出角不是喜歡拼榜的課金大佬完全沒必要練。早前的赤煉十二宮也只要雷系物理三天王就能最低回合速殺了,從過往歷史看練了也沒多少地方用。有召喚物的阿秋會稍微強一些,畢竟還能溜鬼/送頭啟動幽良。李靖[聯動絕版]雷系小魔堡,一身本領都在戰引上,沒戰引廢一半,所以還挺看關卡的。不過只要能上戰引,就是雷系法術輸出中最好用的一個,上不了就換人吧。不過雷系的物理輸出太多了,純輸出的法系一般也擠不到上場機會。相比魔堡,沒那麼怕封脈,能三格反擊,但泛用性遠比不上魔堡。除了能單走一路外,能拉敵人有時會有奇效。4. 光系[]星占賢者(大璇璣)開啟PVE大光系時代的女人 ,以一己之力把所有結界師全部弄得失業,不但自己能白嫖、傷害高,還能給全隊光系所有技能-CD、不限屬性全部+BUFF,甚至還有光陣,簡直無敵。絕大部分時候都能先發,也就像光蛇那種會不停頂掉結界的關卡會克制她吧,其他動物園也都是全勤的。新手借一隻璇璣姐姐就能差不多全破創命了。4星就能用,但那麼強,不會有人能忍住不跑6星吧?原本火砂+神欒兩人聯手好不容易壓制了大璇璣的出場率,結果大璇璣的三個3C都各有妙用,不論速攻、輪轉、BUFF效率、群攻都增強不少,又變強勢了。武英仲(劍聖)有高增傷的光陣,本身6星就能隔一回合召一柄小劍,3C之後還能再多召一柄,這一柄能每回合送掉的話可以每回合開、既痛又能驅BUFF,非常厲害。小劍能上魂創、能抗單點、能換位、能補血、能上BUFF、能驅散,腿長復活還快,功能性拉滿。小劍送死還能啟動一些隊友的天賦,比如幽男主的再動。魂創能給敵人在降攻DEBUFF之外再疊降攻,這也是使得現在基本上都不再出物攻BOSS的原因,不然就會像幽牛一樣,被降攻+亂神+魂創+陰歙天賦降攻搞得毫無脾氣。不想上坦一般就會上劍聖用小劍吃單點、吃小AOE,不只火豬,最近冰龍也有無坦打法了。此外暗狗光蛇幽牛都能上場。直接跑6星不用遲疑。和幽良的雙人組合受到3C大璇璣+封媽+雙魂,還有150的衝擊,送頭再動+擋單點的任務愈來愈多人競爭,真可謂流水的召喚物,鐵打的幽良。暗狗現在也不需要小劍去勾引。幸好有大公主拉一把,地位依然堅挺。銀川公主(大公主)典藏光弓,白嫖高手,不需靠大璇璣就能氣力大招連發,就憑這兩點就使得她能輕易跨屬性打工。大招的倍率給得很足,隊友觸發戍援後能補氣力和減CD,只要注意攻擊次序即可每回合打一次大招。傷害高之餘,還能只清除敵方的結界、並為3格內的友方反轉DEBUFF和加BUFF。特色是天賦的戍援,每回合3次,隊友每攻擊一次在自己直線7格內的敵人時,自己會同樣對目標施加一次攻擊,使她成為光系輸出的NO.1。觸發了戍援後,隊友還能回15%血和驅散一個DEBUFF。天賦能給敵人增加鳳瞳狀態,每一個加一格自己的射程(最多加三格),無視敵人閃避和反轉敵人一個BUFF。行動結束時可以選擇上鳥(鳳起九遐)再結束回合。上鳥時(凌雲狀態)無法攻擊,但可以使用回血技能和獵陣機關,還能擋死。上鳥時戍援會加強為戍援・絕,傷害增強、70%血以上時範圍加大、變成能無限次觸發。行動結束時選擇下鳥(鳳鳴於野)可以獲得再行動,能馬上再接上一發大招。不停上鳥下鳥,戍援次數足夠多的話,幾乎相當於每回合打兩刀的傷害。帶陣,還有個特色機關(獵陣)能施放。獵陣能防止兩格內生成敵方地形,還能幫忙隊友清DEBUFF,本身身為機關還能卡掉一格位置,明顯就是暗狗專業的。這下可以幾乎無視暗狗的隨機性了。大公主的出現總算是彌補了光系長久以來沒有足夠頂尖的輸出這個問題,本身也算靈活,值得6星。總體而言,大公主不論是傷害還是輔助能力都是頂尖的,基本上可以說是允迦的上位版。不過允迦的法免光環有時還是挺有用的,而且大可一起上場。靈鼩(老鼠)能吃蘑菇再動,打活動短樁搶輸出很厲害,可惜再動刀有減傷。能做副奶同時-隊友CD,3C之後甚至可以做到每回合再動,自己打一刀再奶隊友-CD,令大璇璣-封媽體系的體驗再上一層樓。只是輔助的話4星即可,要輸出還是建議6星。暗狗常用角。大璇璣3C後被踢出大璇璣的輪轉體系。不過原本3C單點的CD偏長,得益於大璇璣的3C,雙單點現在能輪轉起來了,整體倒也有加強。允迦(輪椅)白嫖高手,配合大璇璣可以不斷檔。天賦領域可以降低25%法傷,因為動物園的BOSS大部分都是法攻BOSS,所以在動物園中有保坦抗單點的效果。作為弓手可以戴固傷頭和極意腰,白嫖手不進戰可以全攻魂石,自己放技能還能奶隊友一口,可以說是老動物園最佳副輸出,在暗狗更是主力。不過雖然有很多能力,說到底重點只是法免和白嫖,在光隊的強人當中是相對容易被替代的。4星可以用,升星只是提升白值,不過也總算是提升輸出。現在幾乎被大公主完爆,靠著法免領域還不至於完全被淘汰,但也只能作為白嫖大隊的一員待在二軍,不值得優先升高星了。楊戩光系銀瑪+光系任斷離,傷害在光系猛人堆中算高但不算很突出,但狗狗可愛啊。免費的角色,帶個不錯的陣,一人能當兩人用、能和狗狗一起清機關(光劍平:?)、能無視不被選中、能技能上亂神、能飾品上虛損降防、破免死、能帶再動鑽打2回2、還能和狗狗刷CD,有甚麼好挑剔的?打暗狗能上,不過操作麻煩了點。老玩家的主力陣容大概是沒有他位子的,但狗狗可愛啊,但功用頗多,特殊場合還是有上場機會的,比如江湖四象門的某關卡。缺光輸出那就練吧。李逍遙[聯動絕版]第一張能開全光陣的光卡,光系第一位砍王,並且靠着開車和全體神睿極意活躍了很久。只是後來的卡愈來愈強,光璇璣後人人打技能不斷檔,不需要砍王了。連擊才1.4倍率,而且一回合才一次、還要看血量,如果想再動或者吃了個AOE那就沒連擊了⋯⋯時代的眼淚⋯⋯但其實現在有大璇璣結界加攻、要連擊可以靠劍聖送小劍啟動神兵、有俠客套、有自帶神睿,疊好了砍個五萬左右(+1萬固傷)還是可以的。有虛損降防極意激盪是也能再打高一點,但比起其他系直傷動輒六七萬往上的砍王來說只能是個弟弟,畢竟沒什麼增傷。(所以說那個3C呢?)竟然在遊戲倒之前真的出了3C了!要用的話起碼能上場。御劍3C配合大璇璣能每回合穿刺+再動,可以穿刺+平砍集氣、再穿刺+劍神循環,傷害提升了很多。不然直接帶人趕路+天劍上BUFF打速攻輔助也不錯。天劍3C多了破物防和極意2,帶個黑鱗刷個虛損,直接就能給全體刷BUFF和給BOSS上完DEBUFF。御劍能每回合帶兩人+再動。暫時是獨一份,多強不好說,起碼是難以被取代的。天玄義劍(光劍平)光系新砍王,和逍遙有87%像,不過傷害要高不少,也許可以稱之為大逍遙。和逍遙的輸出方式相似,要麼穿羅鬼/杌晷打技能傷害,大招非常痛;要麼帶荒蟄穿俠客套刀刀烈火,光劍平還有再動能戴砍王戒。而且光劍平還多了「天玄式」的射程+1和敵人無法閃避或反擊、「破綻」的克制免死和固傷、清一圈機關和地形。不過相對地沒了傳送和全體神睿極意,只有個替兩人上一回合神睿的被動。有陣,但要帶一隻冰系,滿血15傷、80%血剩10傷,算不錯。要暖機拿「心劍」BUFF才能有最大輸出,在PVE不算難做到。論傷害肯定是數一數二的,可惜比較單純的輸出角在光系很難搶到先發的席位。清機關的能力看似能在暗狗用,但範圍只有一圈多少有點尷尬。配合六歧的「金壁符」還能不生成地形,可以考慮全體進圈打法。比起傳統的單劍聖進圈,缺點就是要吃AOE了,而且仍有待開發。綜觀而言,前面幾位的優先度和泛用度還是更高一些的,甚至在一些江湖關卡,能傳送+群體神睿的逍遙仍然可能是更佳的選擇。在只求輸出場合中,光劍平還是挺強的,只是也容易被取代。諸葛艾(毛毛)6星的話只要身上有4個BUFF就能百份百概率-2CD釋放絕學,和劍聖一樣都是能脫離大璇璣出外打工的角色。3C之後能每回合傳送一名角色出圈、複製一堆BUFF給他和補血,完了之後還能再動出刀,簡直是戰略級的能力。圈內的位置本來就有限,有時為了不吃AOE還要帶再動鑽降傷害,有了3C毛毛完全可以有更多選擇,選個更無腦的打法。傳送還能給允迦推推輪椅呢。動物園中只有暗狗算得上剛需,但其他也能玩傳送主C出圈打法,或是作為BUFF手打輔助。大公主出現後,暗狗無論是圈內或白嫖打法都非必要了,其他動物園都各自有新強角可以用,需要護工的允迦地位又下降了,實在沒什麼就業的地方,偶爾有需要高頻率傳送的場合才能見到。瞿牧之(書生)高皇君(光高)太玄靈狐(光狐狸)書生有理論上全遊最高倍率的單點,還能自己給自己上稀有的激盪,要拼一回合榜的話很強;高皇君如果滿練+暴擊的話,傷害會比毛毛滿練+暴擊高一點,有防DEBUFF的天璣印和大量奶;光狐狸則是持續輸出很高。但這三人的問題都是大部分時候只能輸出,沒什麼特技,在競爭激烈的光隊中很難脫穎而出。而且要當主輸出用的話又要高星,那還不如練前面能改變遊戲玩法、或能低星白嫖的強角們,在有前面幾位的情況下很難有出場機會。書生在大璇璣3C的加持下能連發高倍率單點,地位有所提升,但不多。李盈鳳(公主)極卡之光,從遊戲開服都現今環境都仍然能上場,能在暗狗當主C,實在是個不大不小的奇蹟。雖然極卡不用跑片,但因極角沒3C和虧面板,投不投資、投資多少需要考慮清楚。5. 暗系[ ]魔化皇甫申(魔堡)如果說大璇璣是BOSS圖的神,魔堡就是小怪圖的神。本身能飛、傷害高、免傷高、能戰前回血、變身還能再提升20%全屬性和兩格反擊,只要不一擊秒了他基本上就是看他一個人開無雙表演,是新手最值得練的角色之一。打樁弱了一些,但也是少有可以玩單挑活動BOSS的角色。而且身板夠硬,對練度不高的新手來說能先手來個降攻亂神也不錯。群體拉人不時也有奇效。非常值得6星。暗塔能一人通關,到了像十二宮、多隊戰等需求大量角色的活動時,一人能打一關的魔堡也很舒服。甚至一些老江湖關卡也能幾乎一人搞定。(魔堡寶寶單挑磐沙堡)到後期略顯無力,但當遇見需要分隊或需要拉人搶回合的關卡時,還是會先想起他。黎幽(美人兒)開服三幻神之一,初期是靠妖術師凹無限暈眩+灑大量髒水+跳遠+最痛的暗陣而聞名的,像棄淵、蝕之隙都很強。高峰是在九如塔,那時候暗系只要練一隻黎幽,加上燒烤組合就能全通暗塔了。眾所週知,暗塔人稱黎幽快樂塔(後來也是魔堡快樂塔)。黎幽3C後又迎來一波新的高峰,本來漸漸落後的傷害加強,大招能夠滿穿透。加上新江湖的咒師小怪還挺煩的,上能暈能封咒的黎幽也是個不錯的選擇,而且現在無限暈不用凹,更好用了。劍魂.天尊(天尊劍)公子獻頭,黑暗兵法。這個劍男人堪稱性價比之王,只要3星零練度就已經很強了。只需要一開始去送頭,然後不是靠逆闕光環讓BOSS補死自己、就是讓強勁隊友撿起自己大殺四方、或是讓BOSS撿起自己後嘩嘩掉血。幽牛逃課MVP。把他滿練也很強,是暗系第二輸出,缺輸出值得練。是暗系最配俠客套和砍王戒的一位。他最大的問題是不會分身,不能撿起自己來增強輸出(X。靠着固傷去去老動物園作為副輸出打打工也是可以的,只是既然變劍讓人撿都能打過,何苦要辛辛苦苦跑片調裝備調魂石呢?要找打工的,還不如找白嫖角、功能角,不然至少找個免傷高一點的,起碼魂石容易調。不然直接送死讓隊友撿還比較快。霍雍萬金油,勝在一手三色技能,可以跟據敵人的屬性來選擇克制的單點/AOE。天地劫的梗:誰是最強冰法、火法?霍雍。擅於打雜色副本,比如江湖。他的陣法在江湖也是相當好開的。原本是結界師之耻,未來3C暗結界能不斷檔之後,一躍成為第二強的結界師。結界的效果很強,能夠幫忙-隊友CD,3C後很多以前斷檔的暗角都能不斷檔了,像劍邪、魔堡也能去打樁了。以前幽牛都是用天尊劍逃課打法,有了霍雍3C之後就能玩正攻打法,沒那麼省力就是了。可惜大璇璣背後還有封媽,霍雍後面只有隻白烏龜,泛用度還是遠遠比不上。只是結界工具人的話4星即可。現在多了3C少應,地位有所提升,兩個可以組隊去跨系值班了。少俠應奉仁(少應/仁王)再動角,3C後在暗結界下榮升暗系第一輸出,除了第一動,其後每動都能自己再動一次,輸出爆炸。配合再動角色,每被再動一次就能打兩刀(只要回血不演你的話)。用法可以參考冰璃。在幽牛的天尊劍逃課打法中,多動的暗屬輸出很吃香,另外再動在打短樁和小怪圖會多一些優勢,但暗系強者競爭太多了,作為單純的輸出其實不太建議優先練。現在是新無屬性動物園的第一輸出。青(青蛇/小青)6星後依靠天賦復初本身就能技能不斷檔,還能白嫖一下,輸出頗為可觀。有穿刺腿很長,打完還能自己回來,小怪圖好用。會用得上的特殊能力有復初歸位、逆闕、追命禁咒,還有大量反轉敵人BUFF。有炎殺可以客串冰系。妮可[聯動絕版]應該在軒三聯動時入坑的有9成都是衝着她來的吧?這卡其實更偏PVP,但有射程手和霍雍3C可以玩白嫖(飛鳳頭也可以,但虧太多傷害)。只有射程手就只能進進出出,不過輸出還是合格的。重點是暗引,基本上全隊攻擊完都能吸滿血,可以大大減輕對補師和走位的需求,對於一些能夠瘋狂再動的情況也不怕血線不夠出不了手。有陣可以用。幻境AOE圖先手開大也是非常有威脅的。夜無陵(150)完全體需要長時間暖機的暗劍。暖機1:天賦「塑魂」場上任意召喚物死亡提升一層,每級增加5%免傷、5%被動增傷、還有各種技能的傷害和效果。最多三層。暖機2:「徇義」召喚物每用一次技能增加一層,或每獻祭一個召喚物增加兩層。每層增加氣血外全屬性2%,最多15層。開場自帶兩隻召喚物,可以用來當坦,打固傷,或是獻祭了用來暖機和刷BUFF。沒有了想再召有兩種方法:1. 死一個敵人獲得一層「憑魂」2. 兩層「塑魂」時可以用大招AOE獲得一層「憑魂」每層憑魂可以在回合開始時召一隻,最多兩層,而且場上最多只能有兩隻專屬召喚物。花裡胡哨一大堆,熱身了幾回合後傷害的確不錯,但一般哪有那麼多時間去慢慢疊,人家仁王第二動開始就每動兩刀了。如果塑魂疊不滿還要靠暗結界減3C專屬單點CD。兩隻召喚物挺不錯的,能配合幽魚翅和大公主,自帶15%免傷和護衛也能當坦,攻守兼備。但可惜暗劍強人太多了,這隻一般是作為拓寬戰術用的後備角色,不然就是大佬拼榜的玩具。即使不弱也不太建議優先練或練太高。任斷離(離子/紫龍親女兒)唯一的法攻俠客,比起普通俠客來說能夠戴虛損頭不虧攻,比起法師來說能夠帶再動鑽打2走2出圈,算是集兩家之長。本身有免傷,又是個小砍王,不論低星高星,強度都有一定保證。其實一開始其實並不亮眼,只是售後服務極佳,不只飾品、魂石、皮膚,後面推出的神兵、3C都有補強,甚至有老動物園這種很適合她打工的關卡給她表演一下。一個人就能包辦降攻亂神虛損上毒逆闕,輔助點滿。有雷殺可以客串一下火系。如同上面提過的,如果你角色池很窄的話,像任斷離這種很好打工的副輸出+輔助就非常好用;但你角色飾品很齊、練度很高的時候,她就會少了很多出場空間。玄羽白嫖高手,開了3C之後都帶荒蜇玩平A流。不過現在白嫖角越來越多,這種純輸出,而且輸出不高的白嫖角不建議花太多資源練。白嫖角在十二宮挺好用的,不介意回合數有時可以一人輸出過一關。6. 幽系[]波旬尉遲良(幽魚翅/幽良)PVE人權,打樁仙人,幽系PVE的救世主,全遊最高輸出之一。只要每回合有召喚物送死,他就能每回合再動一次。自己本來傷害和面板就高,還能吸敵人的攻擊為己用,還還有蓄勢化形這種超強增傷,還還還能提升自己的BUFF,還還還還有個高傷陣,出了之後肯定要練滿的。光動物園最佳輸出,老動物園做做主C也無不可,穿上俠客套、撿把天尊劍,比克屬輸出還要猛。月孛(脖子)優勢圖其實是像江湖那種小怪圖,跑的快打得遠、擊殺-CD,光系小怪多的圖算不錯用。但現在幽系沒什麼選擇,用她打打樁也是可以的。有處刑狀態時能夠提升敵人DEBUFF,變相增加了全隊輸出和生存。有個全遊首個能克制免死的能力,不僅打江湖挑戰的阿爾泰十八可以逃課,還可以對付幻境的一堆免死怪物。現在慢慢破免死的角色也變多了,但就江湖和月活來看,暫時絕大部分有免死的敵人都是光系。加上腿長和射程遠,她仍然是最常用的破免死角。雙矅冰璃(幽冰璃)沒錯,又是她,換上輸出裝就變成幽系砍王了。其實用起來不算特別舒服,要不停走來走去⋯⋯就湊合用吧。不過集長腿、推拉、飛行於一身的幽系輸出也就她了,在一些關卡還真少不了。蘇醒者(小封媽)一般打短樁就是為了她的再動,打長樁的話需要敵人有BUFF才能無限單點,出場率相對受限。調和在一些小怪關會有奇效。只是定位輔助的話反而比較出色,能再動自不用提,提升自己的BUFF再擴散給同伴、提升敵人的DEBUFF、帶上羽士兩件套能給全隊刷一堆強力BUFF等能力都不錯用。白骨夫人(白骨精)新手福音,天賦可以變屬性,練一隻等同練滿六系輸出。但其實輸出不算很高,到中後期不太缺人時就很容易被淘汰了。幽寂意外地沒進遮天蔽日,打打BUFF多的BOSS(比如新動物園的光頭)還算順手。能無痛入冰高冰隊/大璇璣光隊享受-2CD的待遇,不需再凹妖術師。紫炁(紫氣)傷害不怎麼樣,神兵增攻條件像個笑話,不過給隊友「落曜」讓其進圈的話可以自己遠距離白嫖,自己也會複製兩個BUFF給那位踏腳石隊友。但需要高星,隊員也不能太多動,不然BUFF掉了就永續不了。特色傳送可以傳送隊友後再拉敵人一格,也許在一些少見的場合有奇效。繼承了幽系技能會斷檔的「優良傳統」。有個不錯的陣,但傷害低到連光蛇都沒人想用他去白嫖。雖然白嫖機制很新奇,但要踏腳石也實在麻煩,加減用用吧。7. 神系琼枝扶桑(神欒/神樹)固傷王者,天賦的汲玄是固傷、神序狀態是固傷、餘蔭地形或再動技能可以上毒、主動攻擊後還能觸發一次敵人頭上的所有固傷DEBUFF,非常恐怖。帶陣,兼顧了直傷和固傷。神(視乎魂鏈)和冰火雷隊友每攻擊一次就能獲得一個對應的(冰/火/雷)神序狀態,疊夠3個就有1次固傷和對應效果。作為輔助能加全體神睿,一回合有3次協力,增傷和免傷有15%、能有一個對應的(冰/火/雷)神序狀態、3C後自己和協攻的友方還能減傷害絕學的CD,相當強力。延根定土能補血、能驅散、能創造餘蔭地形,3C後站在餘蔭地形上時,能減50%己方受到的固傷、免疫可升降的DEBUFF、友方結束行動還能再奶一口。本身就能白嫖,直傷力度還挺高,攻傷穿都有,而且神系克制前期的一堆冰火雷敵人。無論前期還是後期、直傷還是固傷、高練還是低練、主力還是輔助,他都有出色的表現,堪稱全能。就這竟然還送一隻?連性價比都無敵了。趙雲天賦自帶真再動的御風,帶陣,配合被動虎威在友方三色地形上不耗移動力,機動性拔群。無視阻擋,穿過敵方就增加一層神序狀態。再動需要3格內敵方數量大於等於己方,如果對付大型九宮格BOSS時還算容易,圍毆小型BOSS時就有可能觸發不了。無法觸發再動的話,輸出就低很多了。而且技能CD較長,配合神欒也無法不斷檔,優勢關卡還是短樁拼榜和有充足空間的江湖小怪關。8. 魔系幽姬鹿昭依(魔依依)換上輸出裝就變成魔系再動砍王,當然打技能單點爆發也不錯。帶了追擊被動不只能攻後回血,還能增傷。身板夠硬、不怕自爆。不過要追擊的話,敵人不能是滿血,一般也不會打首刀。能清地形和機關的物理輸出,偶爾會有妙用。本來光劍平的出場率就不高,又來一個搶生意的,人家能克制的屬性還比他多。------------------------------------------------------------------------------------------------------------逃課篇:這些角色用來逃課時可以不太講求練度,有能力可以備一隻。有些要練滿神兵才好用,如寒月,但大部分只要多少練一下及身、穿個咒石兵妖術師之類的就好。有些技能會被遮天蔽日擋住,不是任何時候都能用。封寒月(寒月):大範圍定身。陰歙(老冰T):天賦光環降攻斷腿。聶小倩:AOE對策、封脈光環、增敵冷卻、抗法單點。地仙羅剎(鐵扇):高頻清機關、地形。宇文拓(太師)[聯動絕版]:大範圍真炎。陽寰:圈外燃燒+真炎地形。韓千秀(秀秀):固傷刮刮樂。玉觴:圈外燃燒+多結算固傷。方芸:斷腿+固傷+亂神。歸棹(海盗):降低氣力並使其無法獲得氣力、白嫖弓手法師增傷、大範圍推敵、群體開車。紫蘊:只要被敵人打到,就能把敵人從超遠距離傳過來。瑤空(鳥人):能和友方NPC位置互換、全屏擊退、範圍雷劫擾動。林月如[聯動絕版]:範圍雷劫,動後暈眩。陸文生(監正):使召喚物「撒退」而不使其死亡。法海:防止獲得BUFF、無法減少冷卻、降低氣力並使其無法獲得氣力、驅散BUFF。相恒子:免費傳送。劍魂.天尊(天尊劍):送死變劍、逆闕光環、敵拾扣血、己拾增傷。奚歌:制造煙霧地形,使敵人無法選中。朧夜:易心己度,交換血量。韓無砂(砂砂):蛇毒固傷。月孛(脖子):專克免死、加強DEBUFF。幽篁:運氣禁閉、DEBUFF持續時間+1。琼枝扶桑(神欒):固傷王者。還有任何能開車傳送、暈眩、禁閉、推拉、讓隊友再動的角色。------------------------------------------------------------------------------------------------------------結界篇:現在環境需要上結界手的場合,百分之百都能上大璇璣或火無砂,其他只是限屬性(九如塔)或者看個人興趣才會拿出來用一下,出場率極低,沒有也不影響。結界手的增益都是同屬愈多收益愈大的,大璇璣特別厲害的原因,一是有封媽可以再動其他屬性輸出主力;二是加BUFF不限屬性;三是多種結界效果不斷檔;四是能常駐白嫖;五是能不斷檔輸出。遠比其他人泛用。而火無砂的全體燃燒+5格長手使她在小怪圖的表現更勝大璇璣。當然其他人要帶隊用正攻法打對應克屬的動物園是可以的,不過同屬隊友要愈多愈好、上場角色要愈強愈好,配置那麼高,效果又沒特別好,性價比其實很低。剩下的也就極少數特殊關卡有機會上場了,比如雷暗鳥十二宮能把結界頂掉把BOSS打下來,但沒有也就麻煩一點點,對拿頭像框來說沒太大影響。現在霍雍配少應、火無砂配悟空/賽特傷害都非常高和泛用,某雷系和某冰系結界師看看你們。火無砂結界效果多+射程遠,更勝一籌。建議大璇璣火無砂跑6,其他卡4星,有餘力再升。優先度:星占賢者=赤妭韓無砂(火無砂)>霍雍>祿存高皇君(冰高)>雲衣宮主(大宮主)------------------------------------------------------------------------------------------------------------江湖篇:江湖中會出產內修材料和法寶聚華材料,有能力的話還是要盡量全通普通難度的。而且關卡的設計多樣,能測試到不少角色的機制,可以說是這遊戲當中最有趣的戰棋關卡了。練度和角色牛棚足夠後可以挑戰困難的成就,甚至挑戰用一回合通關。如果只是為了全通的話,對角色的要求不算太高,不少冷板凳角色和逃課角色都能掏出來用用,用自己喜歡的陣容就好。但如果要挑戰一回合通關的話,對於角色牛棚、練度、飾品、法寶等級的要求就很高了。角色需求可以參考:老江湖(磐沙堡、玄冥教、天玄門) 全一回合通關 角色參考江湖 四象門 法寶聚靈 滿回角色參考江湖 喪魂野 法寶聚靈 滿回角色參考江湖墨矩的關卡設計挺簡單的(附全一回合陣容參考)都是一些搶回合很強、或是作用難以取代的角色,一些只是輸出高的角色反而不算必要。(冰系:T_T)------------------------------------------------------------------------------------------------------------動物園篇:1. 三色動物園(豬龍鳥)320公式及舉例:固傷隊:
結界手
補師
真炎地板
陣眼+燃燒
坦
主輸出
副輸出/輔助
輸出可以視自己情況更換,很多角色都能跨屬值班,比如方芸甚至有人用來打火豬。坦的話能抗住就行了,最好是能三格不斷檔,或像蕭熇能輸出,但不能也可以打,甚至用劍聖也行。也有些人會玩單核打法,砍王穿俠客套、拿天尊劍輸出,其他人都是輔助,視情況可把固傷角換再動角/出圈角。在法寶實裝和大量厲害3C出現後,直傷打法門檻有比以前低不少。單核直傷隊:
結界手
補師
輔助
送頭變劍
坦
主輸出
副輸出
輔助可以是增傷(大師兄),傳送出圈(毛毛)或是再動(國師)。輸出可以是克屬頂尖輸出,或是多動砍王幽魚翅。副輸出可以考慮選能副奶(允迦)的配合多動砍王,或是能上滿DEBUFF的角色(任斷離)。在新卡愈出愈強的情況下,即使不上固傷隊,老動物園要打320萬已經沒那麼難了,甚至有大佬開始在玩雜技隊。天地劫 幻海魂渊 六色侠客斩冰龙 浮生之境[天地劫]5剑下山擒火猪 白衣独爱蓉儿天地劫 幻海魂渊 冰火雷3本320W 波旬尉迟良核心打法2. 幽動物園(幽牛)250公式及舉例:逃課隊:
結界手+陣眼
補師
坦
主輸出+吃單點+降攻亂神
其他輸出/輔奶
MVP
天尊劍無需練度,開場送頭即可,也是唯一必要的角色。副輸出以多召喚物、多動或生存能力高的暗系為佳,但是不強求。如果隊伍太分散而封媽補不過來,也可考慮放虞兮WIFI補或妮可。陰歙和劍聖有天賦降攻非常適合這關。3. 暗動物園(暗狗)250公式及舉例:不吃AOE:
結界手
補師
圈內勾引+陣眼+降攻亂神
3選2
副輸出、-CD
傳送
隨機性太高,3C開得愈多愈好。3C基本都開了、法師套和弓手套都能拿到之後傷害更高,選擇就能更多,像紫楓、方芸都可以換上場。4. 光動物園(光蛇)250公式及舉例:幽良+紫楓:
主輸出
補師
坦+驅散+降攻亂神
清小怪
副輸出
送頭變劍+陣眼
輔助
最主要還是要等到幽良的出現解決輸出問題。其他角色都能替代,比如另一核心紫楓也能換一些多動角如方芸、再動角如大巴,能清小怪就行了。當然如果練度超級高、對關卡機制十分了解的話,一個幽系都沒有也是有機會過的,陸服首殺甚至用的主力是開服角劍平。5. 無屬性動物園(光頭 貪吃蛇 盲魔)450:因為BOSS沒有屬性,因此主力輸出的核心通常直接上最強組合或其餘成員再根據關卡機制作調整。陣容若能滿足規定的職業和屬性的話,能獲得傷害和免傷加成(鼓勵玩家課金抽當期新卡的手段)。除了推新卡,機制也有推一些舊卡。不算必要,但有的話能無腦/低練一些(紫龍:抽!給我全都抽!)。鬼王.殘魂(光頭):幽寂無視BUFF琼蛇.散魄(貪吃蛇):讓BOSS吃癒合,自己送頭變逆闕光環盲魔.散魄(盲魔):AOE撒退召喚物鐵騎.散魄(騎兵):激心真言3C延長固傷DEBUFF、再動3人還有就是一些通用再動角多動症的通用輔助/副輸出------------------------------------------------------------------------------------------------------------結論:(懶人包)綜合來看,動物園其實沒有說沒有哪一隻一定通不了關,但有些角色的確更泛用:可以看到光系PVE的確特別強。至於像江湖的小怪關,除了上述的角色們依然堅挺,能夠單兵作戰和大範圍攻擊的角色也很推薦。奶媽方面能再動最優先,能對戰回血、升級+刷BUFF奶和WIFI奶偶爾也有奇效。還是老話一句:封媽,永遠的T0。[]此外就是其他能幫忙逃課的角色了。再每系湊一些輸出之後⋯⋯恭喜你,全通已經近在眼前了~各系NO.1直傷輸出:但其實傷害高也不代表出場率一定高。我打冰龍時用的雷系是男主和方芸,自己感受是男主上電流、方芸輸出會打得更順手。事實上我的6星滿練九陰一直在守倉庫,也就十二宮有上場過⋯⋯打雷鳥也是用方芸代替了火系直傷的位置。自己用得順手比單純的傷害量更重要。當然到大後期超越了只求通關的境界,要開始提高上限、拼傷害數字的時候,那還是要練的。雷系也是慘,其他系的頂尖輸出出場率都算高,但雷系雙壁的九陰和上官都有很多限制,很難找到合適的上場機會。現今版本有大聖頭、俠客兩件套、袖劍手等強力飾品,又有典兮的天賦光環,基本上能連擊/追擊的俠客/鐵衛傷害上限會遠比其他職業高。俠客/鐵衛當中,擁有「真再動」(即一回合能打兩刀)、「主動攻擊追擊」(即使用單點亦能追擊)、「追擊傷害、暴擊傷害提升」等不易被稀釋的增傷乘區的角色普遍比其他角色要再勝一籌。其他職業只能靠特殊機制才有機會搶輸出第一,比如神欒要搭配足夠多能掛固傷的隊友、大公主要有足夠多進戰攻擊的隊友。附張江湖挑戰的擺拍(注:這關的赤練有30萬血,一拳下去倒欠7萬血)最強組合:1. 請星落宮3C+1次再動=每回合光系-2CD+大璇璣兩次1.3單點+每回合一次山河圖每回合一次山河圖=每回合抵擋一次攻擊+再動一名輸出+再動一次幽魚翅2. 渾天推星3C開結界,少應第二動開始每動打兩刀虛實並進3C3. 火蛇開殺伐+謀算結界,悟空當頭一棒3C不斷檔4. 火蛇開殺伐+謀算結界,欒協力,賽特可以單點+雙被動不斷檔,在打雷鳥時使用本家單點換位還可以不帶再動鑽5. 火蛇開結界全圖燃燒,玉殤熔火憑身3C/萬炎迎氛3C大範圍固傷新手T0角色推薦:主要考量是簡單易用效果好,低星能用高星好用,從開局就好用到後期。希望這次聯動能多吸引一些玩家加入/回鍋,這遊戲雖然老是被老玩家罵,但的確是市面上最好的戰棋手遊之一了。------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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天
陸服後面有復刻國風活動嗎? 有些送的免費角不知道要不要跑片升起來
B124
2025-07-17 23:18:58
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jackit
#B124:3836686# 國風慣例都會起碼復刻一次,之後再放到往期回顧。一般送的都是PVE能偶爾上場、但做不了主力的角色,一般人就是卡個4星等復刻,再考慮往上跑片
B125
2025-07-18 00:52:07
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天
了解 感謝
B126
2025-07-18 02:51:28
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Qliphoth
怎麼沒有魔鄲陰
B127
2025-08-07 23:41:59
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jackit
#B127:3846399# Pve沒什麼用
B128
2025-08-08 08:42:57
1
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LV.
48
GP
1k
2 樓
NJ
njames
GP26
BP-
2024-04-21 23:31:19
寫得不錯,雖然從開服到現在的老玩家如我可以得到的資訊相對少(主要看台服未出的角色評價)但還是覺得有心寫這麼長的人很棒:)只是不知道這遊戲還有沒有新玩家(?感覺戰棋還是小眾
26
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孫貓娘
每次聯動新年周年都會冒出一堆問問題的新手、回鍋老人
B1
2024-04-22 00:24:09
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水餃
天地劫主要是營運本身放開發的資源少 就像用二,三軍的團隊與聯動去定期更新罷了
B2
2024-04-22 12:25:42
1
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風水似月
#B2:3593246# 我覺得整體都有點空虛寂寞了...
B3
2025-04-13 12:44:33
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LV.
40
GP
87
3 樓
小茂
pirrysal
GP31
BP-
2024-06-03 16:22:54
我也推推兩篇文章和魂石選擇https://www.taptap.cn/moment/516782509929791852對岸YUMI玉米大大寫的專欄和以下是我上B站找到的~擷取其中文案供你參考【天地劫玩家养成的几个阶段(攻略)】https://www.bilibili.com/video/BV19z421f7tr/前言:天地劫是個以年為單位的漫長養成遊戲不可急 急也沒用升級速度不快, 養成慢, 雖然材料星級全都可以白嫖, 每月資源拉滿也有100抽,想玩一定要有耐心。心態要好 歪了就歪了,這遊戲白嫖資源多早晚你也能再抽到,最終大家卡組沒太大差別第一階段1-55級借英雄打:主線,蝕之隙,靈脈,創命第二階段湊隊打三途川獲取飾品第三階段55級神兵九如塔(不可借英雄)開始培養多隊伍第四階段65級 6內力 初級江湖進門打一關解鎖材料后開始收菜, 每日掃蕩領取辣條套裝飾品 四途川第五階段70級 套裝飾品途(滿級收菜半年以上可進)新魂石 動物園初能到15萬可以先掃著,不然浪費次數(養成精準也要1年半以上能320萬)魂石:攻擊必須要有,除了坦克魂石外羅鬼5套:22攻擊+22傷害 +15血22攻擊+22傷害 +15爆(不接觸角色)弓手22政擊+22傷害+15法免+血(安逸,懟臉輸出22政擊+22傷害+15物免+血(安逸,幽冰,懟臉輸出)22攻擊+22傷害+15穿透+血(暴擊期望太低的角色)魔火1套:紫楓22攻擊+22傷害+穿透/暴擊怨忽(新單點石2套)大璇璣22攻擊+22傷害+15暴擊中毒魂石大璇璣22攻擊+22傷害+15暴擊咒石兵3套22法免+22血 (火豬,冰龍,雷鳥)22物免+22血22攻擊+15物/法免+22血治療魂石(冥葵1套,驅散1套,治療1套)18攻+22血+15免帳歷物理CD魂石千秀1套 攻擊增傷隨意,暴擊15+沒用魂石冰魔蝎,百眼,剛破鬼,兇海兵,鬼卒(直接分解)
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克勞德
哇咧...我都還是物攻跟物傷留一個...
B7
2024-06-04 00:29:52
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言清雲
現在才注意到有介紹魂石,謝謝
B8
2024-07-18 22:26:32
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Ladam
好多機制都沒玩.. 四途川跟伍途川是什麼
B9
2024-08-22 19:21:33 編輯
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孫貓娘
#B9:3696086# https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38462&snA=9661 溯念之門,四五就是裡面的兩個關卡
B10
2024-08-22 19:25:56
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言清雲
#B9:3696086# 除了限時活動以外,其實機制一直增加都沒有減少
B11
2024-08-22 20:59:51
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4 樓
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GP
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LCN
reallcn
GP0
BP-
2024-07-22 13:12:35
退過一陣子坑之後戰力真的很難追上來
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6 樓
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GP
59
7 樓
小鳥怪
a468543621
GP0
BP-
2025-02-11 14:54:20
推推 很久沒有這種文章了
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8 樓
沈夜
t2084996
GP0
BP-
2025-04-12 15:11:16
好文幫你推上來
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9 樓
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45
GP
495
10 樓
ESP
sakurawar4
GP0
BP-
2025-06-18 02:09:32
請問 袖劍手 是不是 裂金斷玉 ? 感謝
0
-
jackit
是
B1
2025-06-18 07:19:37
回覆
LV.
1
GP
0
11 樓
小T
kidoony
GP0
BP-
2025-07-09 10:55:57
超好文,推想回鍋結果連帳密都忘了 XD話說尉遲良的墨子道服裝是不是已經沒辦法拿了啊?往期回顧開的都沒給。感恩。
0
-
jackit
回顧沒有皮膚的話那應該是沒有了吧
B1
2025-07-09 13:11:16
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