坐骑GANK
至于MOBA游戏中最为重要的英雄,《第十域》更是不遗余力进行雕琢。美若天仙、身材火爆的聂小倩;执三尺青锋,白衣如雪来去如风的剑侠叶青锋;金发飘扬、萌度爆表的LOLI小红帽等,每位英雄都有其鲜明的特征,每位英雄都刻画得几近完美。
兰若倩女 聂小倩
无论从整体画面还是英雄刻画,《第十域》都当之无愧为国产MOBA中颜值巅峰之作。
乐趣体验:爽快的战斗
与传统MOBA不同,《第十域》里对战斗节奏进行了极大优化与强化。1级便有三个技能以及自备坐骑的设定,让玩家在游戏初始便能迅速赶到线上。三技能的存在也让1级开团成为可能,并且不会出现交了技能只能平A的情况。
这样一来,《第十域》中的激烈战斗将从始至终贯穿,让玩家没有一刻会闲下来,保持了极高的乐趣释放水准。
在此基础上,游戏中摒弃了传统的英雄加点方案,改为天赋强化系统。同样是这几个技能,你在正式交手之前永远无法得知对方英雄的具体路线是什么。每一级都有数个不同的天赋供玩家选择,对各个技能进行某一方面的强化,终极大招更是有两个可供学习。
出门三技能
如此,在激烈的战斗中对战局的掌控也成了玩家的必修课,这大大提升了对战的乐趣。再加上战场上随时出现的各类回复效果,以及野怪的随机BUFF,将《第十域》中的随机要素做到了极致。
在笔者体验的数十场游戏中,每一场都有不同的感受,即使面对同样的英雄阵容也将打出截然不同的套路组合来。这一点,在国产MOBA中还从未曾有过。
消费体验:自给自足不是梦
在《第十域》中,笔者发现所有英雄都可以通过金币购买获得。而金币的数量只与玩家的对局数有关,当然你也可以充值购买,这并不会影响游戏的核心乐趣。
除了英雄,游戏中的符文系统也是可以通过金币购买获得的。这两个对游戏乐趣影响最大的内容都可以通过游戏内自给自足,这就为玩家造就了公平的游戏环境。
此外,笔者并未在游戏中发现任何“卖数值”的行为。你可以花钱将英雄、坐骑打造得独一无二,但这样的行为并不会让你的英雄在游戏中变得更强。
游戏商城
《第十域》不搞十连抽、没有VIP、没有RMB碾压,符文对游戏的加成影响很小,最重要的是游戏中的英雄和符文都可以通过金币购买,而金币的数量仅与游戏内对局胜利场次有关(当然,游戏内也提供了充值购买的方式,玩家可以自行选择)。
首胜抽奖
所以,玩家们在《第十域》中完全可以做到自给自足。即使不花一分钱,也能享受到与RMB玩家同等的乐趣并且还不会被碾压——MOBA游戏,最重要的就是公平,这一点《第十域》很好地做到了。
综上所述,《第十域》是一款画面精美、战斗系统丰富有趣且并不坑钱的好游戏。对于学生党来说,暑假里玩玩《第十域》将收获完全不同的MOBA乐趣。这份乐趣,是笔者在其他MOBA类游戏中从未感受到的。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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